BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Ruft einen rechteckigen Bereich für das visuelle Element ab, auf das die Grafik angewendet wird, oder legt diesen BitmapEffect fest.
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
Eigenschaftswert
Der rechteckige Bereich des visuellen Elements, auf das der Effekt angewendet wird. Der Standardwert ist Empty.
Hinweise
Wenn das Rechteck einen Width oder Height gleich 0 hat, wird der Effekt nicht auf das visuelle Element angewendet.
BitmapEffectInput gibt unterschiedliche Verhaltensweisen an, je nachdem, ob der Hintergrund des Elements transparent ist oder nicht. Wenn kein Hintergrund vorhanden oder definiert ist, UIElement werden nur die untergeordneten Elemente für die Größe berücksichtigt, und der Ausgangspunkt für Koordinaten beginnt, wo das visuelle Rendering beginnt.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | AreaToApplyEffectProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |