CompositionTarget.TransformToDevice Eigenschaft

Definition

Ruft eine Matrix ab, die verwendet werden kann, um Koordinaten von diesem Ziel in das Renderingzielgerät zu transformieren.

public:
 abstract property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public abstract System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public MustOverride ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix

Eigenschaftswert

Die Transformationsmatrix.

Gilt für: