Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Macht diese Instanz zu einem Klon des angegebenen Vector3DAnimationUsingKeyFrames Objekts.
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
Parameter
- source
- Freezable
Das Vector3DAnimationUsingKeyFrames zu klonende Objekt.
Hinweise für Vererber
Eine Unterklasse sollte diese Methode überschreiben, wenn sie Daten enthält, die nicht über Abhängigkeitseigenschaften verfügbar gemacht werden, oder sie führt während der Konstruktion zusätzliche Arbeit aus.
Die Standardimplementierung macht Klonen aller schreibbaren, nichtfrozen, lokal festgelegten Eigenschaften. Beachten Sie, dass die Basiswerte der Eigenschaften und nicht deren aktuelle Werte kopiert werden. Die Standardimplementierung klont keine schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaften oder fixierten Werte.
Wenn Sie diese Methode außer Kraft setzen, müssen Sie die Vector3DAnimationUsingKeyFrames Implementierung aufrufen.