Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes Rotation3DKeyFrameElement Rotation3DAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Rotation3DAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Rotation3DKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Rotation3DKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Rotation3DAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: