QuaternionAnimation.UseShortestPath Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der angibt, ob die Animation sphärische lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Eigenschaftswert
Boolescher Wert, der angibt, ob die Animation sphärische lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | UseShortestPathProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |