QuaternionAnimation.UseShortestPath Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der angibt, ob die Animation sphärische lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.

public:
 property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean

Eigenschaftswert

Boolescher Wert, der angibt, ob die Animation sphärische lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Element Wert
Bezeichnerfeld UseShortestPathProperty
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true Nichts

Gilt für: