Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt diesem Element ein untergeordnetes Point3DKeyFrameElement Point3DAnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Point3DAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child ist kein Point3DKeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können Point3DKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Point3DAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.