Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes Point3DKeyFrameElement Point3DAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Point3DAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Point3DKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Point3DKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Point3DAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: