MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes MatrixKeyFrameElement MatrixAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser MatrixAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein MatrixKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können MatrixKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines MatrixAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: