LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Interpoliert in linearer Weise zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes, wobei der angegebene Fortschrittsschritt verwendet wird.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parameter
- baseValue
- Vector3D
Der zu animierende Wert.
- keyFrameProgress
- Double
Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der Zeit angibt, die für diesen Keyframe verstrichen ist.
Gibt zurück
Der Ausgabewert dieses Keyframes, der den angegebenen Basiswert und den Fortschritt angibt.