Int64AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt diesem Element ein untergeordnetes Int64KeyFrameElement Int64AnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Int64AnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child ist kein Int64KeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können Int64KeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Int64AnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.