Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt diesem Element ein untergeordnetes Int32KeyFrameElement Int32AnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Int32AnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child ist kein Int32KeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können Int32KeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Int32AnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.