Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes Int32KeyFrameElement Int32AnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Int32AnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Int32KeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Int32KeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Int32AnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: