Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes Int16KeyFrameElement Int16AnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser Int16AnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Int16KeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Int16KeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines Int16AnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: