IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Methode

Definition

Berechnet den Wert, für den diese Animation glaubt, der aktuelle Wert für die Eigenschaft sein soll.

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parameter

defaultOriginValue
Object

Der vorgeschlagene Ursprungswert zur Bereitstellung der Animation, die verwendet wird, wenn die Animation nicht über ein eigenes Konzept eines Startwerts verfügt. Wenn diese Animation der erste in einer Kompositionskette ist, handelt es sich um den Momentaufnahmewert, sofern vorhanden, oder der Basiseigenschaftswert, wenn dies nicht der Fall ist; andernfalls handelt es sich um den Wert, der von der vorherigen Animation in der Kette mit einer Animationsuhr zurückgegeben wird, die nicht Stoppedangegeben ist.

defaultDestinationValue
Object

Der vorgeschlagene Zielwert, der die Animation bereitstellt, die verwendet wird, wenn die Animation nicht über ein eigenes Konzept eines Endwerts verfügt. Dies ist der Basiswert, wenn sich die Animation in der ersten Kompositionsebene von Animationen auf einer Eigenschaft befindet. andernfalls handelt es sich um den Ausgabewert aus der vorherigen Kompositionsebene von Animationen für die Eigenschaft.

animationClock
AnimationClock

Die Animationsuhr, die den CurrentTime von CurrentProgress der Animation zu verwendenden Wert generieren kann, um den Ausgabewert zu generieren.

Gibt zurück

Der Wert, für den diese Animation glaubt, sollte der aktuelle Wert für die Eigenschaft sein.

Gilt für: