DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Verwendet diskrete Interpolation, um zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes zu wechseln.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore(object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Parameter
- baseValue
- Object
Der zu animierende Wert.
- keyFrameProgress
- Double
Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der Zeit angibt, die für diesen Keyframe verstrichen ist.
Gibt zurück
Der Ausgabewert dieses Keyframes, der den angegebenen Basiswert und den Fortschritt angibt.