DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) Methode

Definition

Gibt den interpolierten Wert eines bestimmten Keyframes an der bereitgestellten Fortschrittskrementierung zurück.

public:
 System::Decimal InterpolateValue(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
public decimal InterpolateValue(decimal baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : decimal * double -> decimal
Public Function InterpolateValue (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Parameter

baseValue
Decimal

Der zu animierende Wert.

keyFrameProgress
Double

Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der Zeit angibt, die für diesen Keyframe verstrichen ist.

Gibt zurück

Der Ausgabewert dieses Keyframes, der den angegebenen Basiswert und den Fortschritt angibt.

Ausnahmen

Tritt auf, wenn keyFrameProgress nicht zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich) liegt.

Hinweise

Der Basiswert ist in der Regel der Anfangswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder der Value vorherige Keyframe.

Die meisten Implementierungen geben den Wert von baseValuekeyFrameProgress 0,0 zurück.

Gilt für: