DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesem Element ein untergeordnetes DecimalKeyFrameElement DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser DecimalAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein DecimalKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können DecimalKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines DecimalAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: