DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt diesem Element ein untergeordnetes DecimalKeyFrameElement DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Objekt dieser DecimalAnimationUsingKeyFramesEigenschaft hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child ist kein DecimalKeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können DecimalKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Objekte eines DecimalAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.