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BeginStoryboard.Name Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens des BeginStoryboard Objekts. Durch die Benennung des BeginStoryboard Objekts kann das Storyboard Objekt nach dem Start gesteuert werden.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Der Name des BeginStoryboard. Der Standardwert lautet null.

Hinweise

Wenn Sie in der Lage sein möchten, eine StoryboardEigenschaft des Objekts anzuhalten, fortzusetzen oder anderweitig interaktiv zu steuern, legen Sie die Name Eigenschaft des Objekts BeginStoryboard fest, und verwenden Sie ein ControllableStoryboardAction Objekt wie PauseStoryboard, ResumeStoryboardoder StopStoryboard verweisen Sie auf diesen Namen. Wenn der Name Wert BeginStoryboard nicht angegeben ist, kann dies Storyboard nach dem Starten nicht interaktiv beeinflusst werden. Darüber hinaus werden die Animationsuhren entsorgt, wenn der Storyboard Füllzeitraum endet oder eingeht. Weitere Informationen finden Sie unter How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts for more information.

Gilt für: