D3DImage.CloneCurrentValue Methode

Definition

Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses D3DImage Objekts, wodurch tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erstellt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, aber ihre aktuellen Werte werden kopiert.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Interop.D3DImage CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function CloneCurrentValue () As D3DImage

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann vorhanden, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder objekten Freezable ) zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValue.

Gilt für: