TouchPoint Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen einzelnen Fingereingabepunkt aus einer Multitouchnachrichtenquelle dar.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Vererbung
-
TouchPoint
- Implementiert
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Initialisiert eine neue Instanz der TouchPoint-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Action |
Ruft die letzte Aktion ab, die an diesem Speicherort aufgetreten ist. |
| Bounds |
Ruft die Grenzen des Bereichs ab, den der Finger mit dem Bildschirm in Kontakt hat. |
| Position |
Ruft die Position des Touchpunkts ab. |
| Size |
Ruft die Größe der Bounds Eigenschaft ab. |
| TouchDevice |
Ruft das Touchgerät ab, das dies TouchPointgeneriert hat. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen TouchPointist. |