TouchDevice.IManipulator.ManipulationEnded(Boolean) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn eine Manipulation beendet wurde.
virtual void System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded(bool cancel) = System::Windows::Input::IManipulator::ManipulationEnded;
[System.Security.SecurityCritical]
void IManipulator.ManipulationEnded(bool cancel);
void IManipulator.ManipulationEnded(bool cancel);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
override this.System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
override this.System.Windows.Input.IManipulator.ManipulationEnded : bool -> unit
Sub ManipulationEnded (cancel As Boolean) Implements IManipulator.ManipulationEnded
Parameter
- cancel
- Boolean
trueum die Aktion abzubrechen; andernfalls . false
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Dieses Element ist eine explizite Schnittstellenmitgliedsimplementierung. Sie kann nur verwendet werden, wenn die TouchDevice Instanz in eine IManipulator Schnittstelle umgegossen wird.