MouseButtonEventArgs.ButtonState Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Status der Schaltfläche ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.
public:
property System::Windows::Input::MouseButtonState ButtonState { System::Windows::Input::MouseButtonState get(); };
public System.Windows.Input.MouseButtonState ButtonState { get; }
member this.ButtonState : System.Windows.Input.MouseButtonState
Public ReadOnly Property ButtonState As MouseButtonState
Eigenschaftswert
Der Zustand, in dem sich die Schaltfläche befindet.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Ereignishandler für die Maustaste erstellt, der die Farbe des Objekts ändert, das das Ereignis behandelt. Die gewählte Farbe hängt davon ab, ob die Maustaste gedrückt oder losgelassen wurde.
private void MouseButtonEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
{
this.Background = Brushes.BurlyWood;
}
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Released)
{
this.Background = Brushes.Ivory;
}
}
Private Sub MouseButtonEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
If e.ButtonState = MouseButtonState.Pressed Then
Me.Background = Brushes.BurlyWood
End If
If e.ButtonState = MouseButtonState.Released Then
Me.Background = Brushes.Ivory
End If
End Sub
Hinweise
Die Mouse Klasse stellt zusätzliche Eigenschaften und Methoden zum Bestimmen des Zustands der Maus bereit.