MouseButtonEventArgs.ButtonState Eigenschaft

Definition

Ruft den Status der Schaltfläche ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.

public:
 property System::Windows::Input::MouseButtonState ButtonState { System::Windows::Input::MouseButtonState get(); };
public System.Windows.Input.MouseButtonState ButtonState { get; }
member this.ButtonState : System.Windows.Input.MouseButtonState
Public ReadOnly Property ButtonState As MouseButtonState

Eigenschaftswert

Der Zustand, in dem sich die Schaltfläche befindet.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Ereignishandler für die Maustaste erstellt, der die Farbe des Objekts ändert, das das Ereignis behandelt. Die gewählte Farbe hängt davon ab, ob die Maustaste gedrückt oder losgelassen wurde.

private void MouseButtonEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
    {
        this.Background = Brushes.BurlyWood;
    }

    if (e.ButtonState == MouseButtonState.Released)
    {
        this.Background = Brushes.Ivory;
    }
}
Private Sub MouseButtonEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If e.ButtonState = MouseButtonState.Pressed Then
        Me.Background = Brushes.BurlyWood
    End If

    If e.ButtonState = MouseButtonState.Released Then
        Me.Background = Brushes.Ivory
    End If
End Sub

Hinweise

Die Mouse Klasse stellt zusätzliche Eigenschaften und Methoden zum Bestimmen des Zustands der Maus bereit.

Gilt für:

Weitere Informationen