RecognitionConfidence Enumeration

Definition

Gibt die Konfidenzstufe an, die vom GestureRecognizer für eine bestimmte Freihandgeste bestimmt wird.

public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence = 
Public Enum RecognitionConfidence
Vererbung
RecognitionConfidence

Felder

Name Wert Beschreibung
Strong 0

Gibt ein starkes Vertrauen in das Erkennungsergebnis an.

Intermediate 1

Gibt die Vertrauenswürdigkeit zwischen dem Erkennungsergebnis an.

Poor 2

Gibt ein schlechtes Vertrauen in das Erkennungsergebnis an.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine Geste für eine InkCanvas. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass es einen InkCanvas Aufruf inkCanvas1 gibt und das Gesture Ereignis mit dem Ereignishandler in diesem Beispiel verbunden wurde.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Hinweise

XAML-Textverwendung

Diese Klasse wird in der Regel nicht in XAML verwendet.

Gilt für: