InputLanguageChangedEventArgs.CharSet Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Zeichensatz ab, der der neuen Eingabesprache zugeordnet ist.
public:
property System::Byte CharSet { System::Byte get(); };
public byte CharSet { get; }
member this.CharSet : byte
Public ReadOnly Property CharSet As Byte
Eigenschaftswert
Eine 8-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen, die dem Zeichensatz entspricht, wie in der folgenden Tabelle dargestellt.
| Zeichensatz | Wert: |
|---|---|
| ANSI_CHARSET | 0 |
| DEFAULT_CHARSET | 1 |
| SYMBOL_CHARSET | 2 |
| MAC_CHARSET | 77 |
| SHIFTJI_CHARSET | 128 |
| HANGEUL_CHARSET | 129 |
| HANGUL_CHARSET | 129 |
| JOHAB_CHARSET | 130 |
| GB2312_CHARSET | 134 |
| CHINESEBIG5_CHARSET | 136 |
| GREEK_CHARSET | 161 |
| TURKISH_CHARSET | 162 |
| VIETNAMESE_CHARSET | 163 |
| HEBREW_CHARSET | 177 |
| ARABIC_CHARSET | 178 |
| BALTIC_CHARSET | 186 |
| RUSSIAN_CHARSET | 204 |
| THAI_CHARSET | 222 |
| EASTEUROPE_CHARSET | 238 |
| OEM_CHARSET | 255 |
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieses Elements veranschaulicht. Im Beispiel meldet ein Ereignishandler das Auftreten des Form.InputLanguageChanged Ereignisses. Dieser Bericht hilft Ihnen, zu erfahren, wann das Ereignis auftritt und Sie beim Debuggen unterstützen kann. Wenn Sie über mehrere Ereignisse oder ereignisse berichten möchten, die häufig auftreten, erwägen Sie, die Nachricht durch MessageBox.Show eine mehrteilige Console.WriteLineNachricht zu ersetzen TextBox oder sie anzufügen.
Um den Beispielcode auszuführen, fügen Sie ihn in ein Projekt ein, das eine Instanz des Typs Form namens Form1enthält. Stellen Sie dann sicher, dass der Ereignishandler dem Form.InputLanguageChanged Ereignis zugeordnet ist.
private void Form1_InputLanguageChanged(Object sender, InputLanguageChangedEventArgs e) {
System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "CharSet", e.CharSet );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "InputLanguageChanged Event" );
}
Private Sub Form1_InputLanguageChanged(sender as Object, e as InputLanguageChangedEventArgs) _
Handles Form1.InputLanguageChanged
Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "CharSet", e.CharSet)
messageBoxVB.AppendLine()
MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"InputLanguageChanged Event")
End Sub
Hinweise
Diese Eigenschaft ist der Win32-Zeichensatz, zu dem der Benutzer gewechselt hat. Auf ANSI-Systemen kann diese Eigenschaft verwendet werden, um Schriftarten zu erstellen, die den richtigen Zeichensatz anzeigen können. Auf Unicode-Systemen müssen Sie diese Eigenschaft in der Regel nicht verwenden. Verwenden Sie stattdessen die CultureInfo Klasse für diese Funktionen.