Freigeben über


Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Methode

Definition

Wird aufgerufen, wenn eine Maus-up-Nachricht in das Schmückenfenster der BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

Parameter

g
Glyph

Ein Glyph.

button
MouseButtons

Ein MouseButtons Wert, der angibt, auf welche Schaltfläche geklickt wurde.

Gibt zurück

truewenn die Nachricht behandelt wurde; andernfalls . false

Hinweise

Die OnMouseDoubleClick Methode wird aufgerufen, wenn eine Maus-up-Nachricht in das WndProc Verziererfenster des .BehaviorService Die Nachricht wird hier zuerst an den oberen Rand Behavior des Verhaltensstapels übergeben. Durch true die Rückgabe dieser Methode wird angegeben, dass die Nachricht von dem Behavior verarbeitet und nicht weiter verarbeitet werden soll. Von hier aus wird die Nachricht an das entsprechende Verhalten gesendet.

Gilt für:

Weitere Informationen