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Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Methode

Definition

Wird aufgerufen, wenn eine Maus-down-Nachricht in das Schmückenfenster der BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parameter

g
Glyph

Ein Glyph.

button
MouseButtons

Ein MouseButtons Wert, der angibt, auf welche Schaltfläche geklickt wurde.

mouseLoc
Point

Die Position, an der der Klick aufgetreten ist.

Gibt zurück

truewenn die Nachricht behandelt wurde; andernfalls . false

Hinweise

Die OnMouseDoubleClick Methode wird aufgerufen, wenn eine Maus-nach-unten-Nachricht in das WndProc Verziererfenster des .BehaviorService Die Nachricht wird hier zuerst an den oberen Rand Behavior des Verhaltensstapels übergeben. Durch true die Rückgabe dieser Methode wird angegeben, dass die Nachricht von dem Behavior verarbeitet und nicht weiter verarbeitet werden soll. Von hier aus wird die Nachricht an das entsprechende Verhalten gesendet.

Gilt für:

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