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Control.Anchor Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Kanten des Containers, an den ein Steuerelement gebunden ist, und bestimmt, wie die Größe eines Steuerelements mit seinem übergeordneten Element geändert wird.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::AnchorStyles Anchor { System::Windows::Forms::AnchorStyles get(); void set(System::Windows::Forms::AnchorStyles value); };
public virtual System.Windows.Forms.AnchorStyles Anchor { get; set; }
member this.Anchor : System.Windows.Forms.AnchorStyles with get, set
Public Overridable Property Anchor As AnchorStyles

Eigenschaftswert

Eine bitweise Kombination der AnchorStyles Werte. Der Standardwert ist Top und Left.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird einem Formular ein Button Formular hinzugefügt und einige seiner allgemeinen Eigenschaften festgelegt. Im Beispiel wird die Schaltfläche an der unteren rechten Ecke des Formulars verankert, sodass die relative Position beibehalten wird, während die Größe des Formulars geändert wird. Als Nächstes legt sie die BackgroundImage Schaltfläche auf dieselbe Größe fest und ändert sie auf die gleiche Größe wie die Image. Anschließend legt das Beispiel die TabStop Eigenschaft auf true und legt sie TabIndex fest. Schließlich wird ein Ereignishandler zum Behandeln des Click Ereignisses der Schaltfläche hinzugefügt. Dieses Beispiel erfordert, dass Sie einen ImageList Namen imageList1haben.

   // Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
   void AddMyButton()
   {
      // Create a button and add it to the form.
      Button^ button1 = gcnew Button;

      // Anchor the button to the bottom right corner of the form
      button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);

      // Assign a background image.
      button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];

      // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
      button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;

      // Make the button the same size as the image.
      button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;

      // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
      button1->TabIndex = 1;
      button1->TabStop = true;

      // Add a delegate to handle the Click event.
      button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );

      // Add the button to the form.
      this->Controls->Add( button1 );
   }
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
   // Create a button and add it to the form.
   Button button1 = new Button();

   // Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);

   // Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];

   // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
   
   // Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;

   // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1;
   button1.TabStop = true;

   // Add a delegate to handle the Click event.
   button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

   // Add the button to the form.
   this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
   ' Create a button and add it to the form.
   Dim button1 As New Button()
   
   ' Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
   
   ' Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)

   ' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
   
   ' Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
   
   ' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1
   button1.TabStop = True

   ' Add a delegate to handle the Click event.
   AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
   
   ' Add the button to the form.
   Me.Controls.Add(button1)
End Sub

Hinweise

Verwenden Sie die Anchor Eigenschaft, um zu definieren, wie die Größe eines Steuerelements automatisch geändert wird, wenn die Größe des übergeordneten Steuerelements geändert wird. Durch Verankern eines Steuerelements an das übergeordnete Steuerelement wird sichergestellt, dass sich die verankerten Kanten relativ zu den Rändern des übergeordneten Steuerelements in derselben Position befinden, wenn die Größe des übergeordneten Steuerelements geändert wird.

Sie können ein Steuerelement an einem oder mehreren Rändern des Containers verankern. Wenn Sie z. B. einen FormButton Wert haben, dessen Anchor Eigenschaftswert auf Top und Bottom"gestreckt" ist, Button um den verankerten Abstand zu den oberen und unteren Rändern des Form Objekts beizubehalten, während der Height Wert Form der Eigenschaft erhöht wird.

Hinweis

Die Eigenschaften Anchor und Dock schließen sich gegenseitig aus. Es kann nur jeweils ein Satz festgelegt werden, und der letzte Satz hat Vorrang.

Hinweise für Vererber

Verwenden Sie beim Überschreiben der Anchor Eigenschaft in einer abgeleiteten Klasse die Eigenschaft der Basisklasse Anchor , um die Basisimplementierung zu erweitern. Andernfalls müssen Sie alle Implementierungen bereitstellen. Sie müssen die get Eigenschaften und set Accessoren Anchor nicht außer Kraft setzen. Sie können bei Bedarf nur eine außer Kraft setzen.

Gilt für:

Weitere Informationen