MediaElement.Stretch Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Stretch Werts, der beschreibt, wie ein MediaElement Zielrechteck gefüllt wird.

public:
 property System::Windows::Media::Stretch Stretch { System::Windows::Media::Stretch get(); void set(System::Windows::Media::Stretch value); };
public System.Windows.Media.Stretch Stretch { get; set; }
member this.Stretch : System.Windows.Media.Stretch with get, set
Public Property Stretch As Stretch

Eigenschaftswert

Der Stretchwert für die gerenderten Medien. Der Standardwert lautet Uniform.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einen Viewbox Inhaltsmodus erstellen und festlegen Stretch .


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Hinweise

Die folgende Abbildung zeigt die verschiedenen Stretch Werte.

Unterschiedliche TileBrush Stretch-Einstellungen Unterschiedliche Verschiedene Farbverlaufs-Spread-Methoden

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Element Wert
Bezeichnerfeld StretchProperty
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true AffectsMeasure

Gilt für: