Condition.SourceName Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens des Objekts mit der Eigenschaft, die bewirkt, dass die zugeordneten Setter angewendet werden. Dies gilt nur für MultiTrigger Objekte.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Eigenschaftswert

Die Standardeigenschaft lautet null. Wenn diese Eigenschaft lautet null, wird die Eigenschaft des objekts, das formatiert wird, bewirkt, dass die zugeordneten Setter angewendet werden.

Ausnahmen

Nachdem eine Condition Anwendung verwendet wurde, kann sie nicht mehr geändert werden.

Hinweise

Sie können diese Eigenschaft auf den Namen eines beliebigen Elements innerhalb des Bereichs festlegen, in dem die Triggerauflistung (die Auflistung, von der der Trigger, der diese Bedingung enthält, Teil ist) angewendet wird. Dies ist in der Regel ein benanntes Element, das sich innerhalb der Vorlage befindet, die den Trigger enthält.

Sie können ein Objekt mithilfe der Syntax der x:Name-Direktive benennen.

Gilt für: