StateManagedCollection Klasse

Definition

Stellt eine Basisklasse für alle stark typierten Auflistungen bereit, die Objekte verwalten IStateManager .

public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
Vererbung
StateManagedCollection
Abgeleitet
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine stark typierte Auflistungsklasse von StateManagedCollectionIStateManager Objekten abgeleitet wird. In diesem Beispiel wird die CycleCollection abgeleitete Instanz der abstrakten Cycle Klasse enthalten, die entweder Bicycle oder Tricycle Objekte sein kann. Die Cycle Klasse implementiert die IStateManager Schnittstelle, da sie den Wert der CycleColor Eigenschaft im Ansichtszustand speichert.

namespace Samples.AspNet.CS.Controls {

    using System;
    using System.Security.Permissions;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Drawing;           
    using System.Web;
    using System.Web.UI;            
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The strongly typed CycleCollection class is a collection
    // that contains Cycle class instances, which implement the
    // IStateManager interface.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    [AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, 
        Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
    public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
        
        private static readonly Type[] _typesOfCycles 
            = new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };

        protected override object CreateKnownType(int index) {
            switch(index) {
                case 0:
                    return new Bicycle();
                case 1:
                    return new Tricycle();                    
                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
            }            
        }

        protected override Type[] GetKnownTypes() {
            return _typesOfCycles;
        }

        protected override void SetDirtyObject(object o) {
            ((Cycle)o).SetDirty();
        }
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    public abstract class Cycle : IStateManager {

        protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
        
        protected internal Cycle(int numWheels, String color) {    
            numberOfWheels = numWheels;
            CycleColor = color;
        }
        
        private int numberOfWheels = 0;
        public int NumberOfWheels {
            get { return numberOfWheels; }
        }
        
        public string CycleColor {
            get { 
                object o = ViewState["Color"];
                return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
            }
            set {
                ViewState["Color"] = value;            
            }        
        }

        internal void SetDirty() {
            ViewState.SetDirty(true);
        }
        
        // Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        // have access to an inherited view state StateBag object.
        private StateBag viewState;
        private StateBag ViewState {
            get {
                if (viewState == null) {
                    viewState = new StateBag(false);
                    if (isTrackingViewState) {
                        ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
                    }
                }
                return viewState;
            }
        }

        // The IStateManager implementation.
        private bool isTrackingViewState;
        bool IStateManager.IsTrackingViewState {
            get {
                return isTrackingViewState;
            }
        }

        void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
            object[] cycleState = (object[]) savedState;
            
            // In SaveViewState, an array of one element is created.
            // Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            // more than one element, it is invalid.
            if (cycleState.Length != 1) {
                throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
            }
            
            // Call LoadViewState on the StateBag object.
            ((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
        }

        // Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        // method.
        object IStateManager.SaveViewState() {
            object[] cycleState = new object[1];

            if (viewState != null) {
                cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
            }
            return cycleState;
        }

        // Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        // if the view state has not been accessed or set, then it is not  
        // being used and there is no reason to store any view state.
        void IStateManager.TrackViewState() {
            isTrackingViewState = true;
            if (viewState != null) {
                ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
            }
        }        
    }

    public sealed class Bicycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with two wheels.
        public Bicycle() : base(2) {}    
    }
    
    public sealed class Tricycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with three wheels.
        public Tricycle() : base(3) {}
    }
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
 
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The strongly typed CycleCollection class is a collection
    ' that contains Cycle class instances, which implement the
    ' IStateManager interface.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    <AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
        Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
                   Public NotInheritable Class CycleCollection
        Inherits StateManagedCollection

        Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
            {GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}

        Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
            Select Case index
                Case 0
                    Return New Bicycle()
                Case 1
                    Return New Tricycle()
                Case Else
                    Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
            End Select

        End Function


        Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
            Return _typesOfCycles

        End Function


        Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
            CType(o, Cycle).SetDirty()

        End Sub
    End Class
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////

    MustInherit Public Class Cycle
        Implements IStateManager


        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer) 
            MyClass.New(numWheels, "Red")

        End Sub

        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String) 
            numOfWheels = numWheels
            CycleColor = color

        End Sub

        Private numOfWheels As Integer = 0    
        Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer 
            Get
                Return numOfWheels
            End Get
        End Property 

        Public Property CycleColor() As String 
            Get
                Dim o As Object = ViewState("Color")
                If o Is Nothing Then 
                    Return String.Empty
                Else  
                    Return o.ToString()
                End If            
            End Get
            Set
                ViewState("Color") = value
            End Set
        End Property


        Friend Sub SetDirty() 
            ViewState.SetDirty(True)

        End Sub

        ' Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        ' have access to an inherited view state StateBag object.
        Private cycleViewState As StateBag

        Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag 
            Get
                If cycleViewState Is Nothing Then
                    cycleViewState = New StateBag(False)
                    If trackingViewState Then
                        CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
                    End If
                End If
                Return cycleViewState
            End Get
        End Property

        ' The IStateManager implementation.
        Private trackingViewState As Boolean

        ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
            Implements IStateManager.IsTrackingViewState
            Get
                Return trackingViewState
            End Get
        End Property


        Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
            Implements IStateManager.LoadViewState
            Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())

            ' In SaveViewState, an array of one element is created.
            ' Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            ' more than one element, it is invalid.
            If cycleState.Length <> 1 Then
                Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
            End If

            ' Call LoadViewState on the StateBag object.
            CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))

        End Sub


        ' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        ' method.
        Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
            Dim cycleState(0) As Object

            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                cycleState(0) = _
                CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
            End If
            Return cycleState

        End Function


        ' Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        ' if the view state has not been accessed or set, then it is not being 
        ' used and there is no reason to store any view state.
        Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
            trackingViewState = True
            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
            End If

        End Sub
    End Class


    Public NotInheritable Class Bicycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with two wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(2)

        End Sub
    End Class

    Public NotInheritable Class Tricycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with three wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(3)

        End Sub
    End Class
End Namespace

Hinweise

Die StateManagedCollection Klasse ist die Basisklasse für alle stark typierten Sammlungen, die Elemente speichern IStateManager , einschließlich DataControlFieldCollection, , ParameterCollection, StyleCollection, und TreeNodeBindingCollectionandere. Die StateManagedCollection Auflistung verwaltet ihren eigenen Zustand sowie den Zustand der darin enthaltenen Elemente. Daher speichert ein Aufruf IStateManager.SaveViewState den Status der Auflistung und den Zustand aller elemente, die derzeit in der Auflistung enthalten sind.

Die wichtigsten Methoden, die beim Ableiten von der StateManagedCollection Klasse berücksichtigt werden sollten, sind CreateKnownType, GetKnownTypes, , OnValidate, SetDirtyund SetDirtyObject. Die CreateKnownType Methoden und GetKnownTypes Methoden werden verwendet, um einen Index im Ansichtszustand für den Typ eines enthaltenen Elements zu speichern. Das Speichern eines Indexes anstelle eines vollqualifizierten Typnamens verbessert die Leistung. Die OnValidate Methode wird immer aufgerufen, wenn Elemente der Auflistung bearbeitet werden, und überprüft die Elemente entsprechend den Geschäftsregeln. Derzeit verhindert die Implementierung der OnValidate Methode, dass Objekte in der Auflistung gespeichert werden. Sie können diese Methode jedoch außer Kraft setzen, um Ihr eigenes null Überprüfungsverhalten in einem abgeleiteten Typ zu definieren. Die SetDirty Methode erzwingt, dass die gesamte Sammlung serialisiert wird, um den Zustand anzuzeigen, anstatt nur Änderungen zu serialisieren, die seit dem letzten Laden des Zustands vorgenommen wurden. Die SetDirtyObject Methode ist eine abstrakte Methode, die Sie implementieren können, um dieses Verhalten auf Elementebene auszuführen.

Important

StateManagedCollection speichert assemblyqualifizierte Typnamen der Sammlungselemente im Ansichtszustand. Ein Websitebesucher kann den Ansichtszustand decodieren und den Typnamen abrufen. Wenn in diesem Szenario ein Sicherheitsproblem in Ihrer Website entsteht, können Sie den Typnamen manuell verschlüsseln, bevor Sie ihn im Ansichtszustand platzieren.

Konstruktoren

Name Beschreibung
StateManagedCollection()

Initialisiert eine neue Instanz der StateManagedCollection-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Count

Ruft die Anzahl der In der StateManagedCollection Auflistung enthaltenen Elemente ab.

Methoden

Name Beschreibung
Clear()

Entfernt alle Elemente aus der StateManagedCollection Auflistung.

CopyTo(Array, Int32)

Kopiert die Elemente der StateManagedCollection Auflistung in ein Array, beginnend bei einem bestimmten Arrayindex.

CreateKnownType(Int32)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben IStateManagerwird, wird eine Instanz einer Klasse erstellt, die implementiert wird. Der Typ des erstellten Objekts basiert auf dem angegebenen Element der Auflistung, die von der GetKnownTypes() Methode zurückgegeben wird.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetEnumerator()

Gibt einen Iterator zurück, der die StateManagedCollection Auflistung durchläuft.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetKnownTypes()

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird ein Array von IStateManager Typen abgerufen, die die StateManagedCollection Auflistung enthalten kann.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnClear()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, bevor die Clear() Methode alle Elemente aus der Auflistung entfernt.

OnClearComplete()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, führt die Methode zusätzliche Arbeit aus, nachdem die Clear() Methode beendet ist, alle Elemente aus der Auflistung zu entfernen.

OnInsert(Int32, Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, führt sie zusätzliche Arbeit durch, bevor die IList.Insert(Int32, Object)IList.Add(Object) Auflistung ein Element hinzufügt.

OnInsertComplete(Int32, Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, führt sie zusätzliche Arbeit durch, nachdem die IList.Insert(Int32, Object) Auflistung IList.Add(Object) ein Element hinzugefügt hat.

OnRemove(Int32, Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, werden zusätzliche Aufgaben ausgeführt, bevor das IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) angegebene Element aus der Auflistung entfernt wird.

OnRemoveComplete(Int32, Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, führt sie zusätzliche Arbeit durch, nachdem das IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) angegebene Element aus der Auflistung entfernt wurde.

OnValidate(Object)

Wenn eine abgeleitete Klasse außer Kraft gesetzt wird, wird ein Element der StateManagedCollection Auflistung überprüft.

SetDirty()

Erzwingt, dass die gesamte StateManagedCollection Sammlung in den Ansichtszustand serialisiert wird.

SetDirtyObject(Object)

Wenn eine abgeleitete Klasse außer Kraft gesetzt wird, weist sie eine object in der Auflistung enthaltene Klasse an, ihren gesamten Zustand zum Anzeigen des Zustands aufzuzeichnen, anstatt nur Änderungsinformationen aufzuzeichnen.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
ICollection.Count

Ruft die Anzahl der In der StateManagedCollection Auflistung enthaltenen Elemente ab.

ICollection.IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection Auflistung synchronisiert wird (Threadsicher). Diese Methode gibt in allen Fällen zurück false .

ICollection.SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die StateManagedCollection Auflistung verwendet werden kann. Diese Methode gibt in allen Fällen zurück null .

IEnumerable.GetEnumerator()

Gibt einen Iterator zurück, der die StateManagedCollection Auflistung durchläuft.

IList.Add(Object)

Fügt der StateManagedCollection Auflistung ein Element hinzu.

IList.Clear()

Entfernt alle Elemente aus der StateManagedCollection Auflistung.

IList.Contains(Object)

Bestimmt, ob die StateManagedCollection Auflistung einen bestimmten Wert enthält.

IList.IndexOf(Object)

Bestimmt den Index eines angegebenen Elements in der StateManagedCollection Auflistung.

IList.Insert(Int32, Object)

Fügt ein Element in die StateManagedCollection Auflistung am angegebenen Index ein.

IList.IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection Auflistung eine feste Größe aufweist. Diese Methode gibt in allen Fällen zurück false .

IList.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection Auflistung schreibgeschützt ist.

IList.Item[Int32]

Ruft das IStateManager Element am angegebenen Index ab.

IList.Remove(Object)

Entfernt das erste Vorkommen des angegebenen Objekts aus der StateManagedCollection Auflistung.

IList.RemoveAt(Int32)

Entfernt das IStateManager Element am angegebenen Index.

IStateManager.IsTrackingViewState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die StateManagedCollection Auflistung Änderungen am Ansichtszustand speichert.

IStateManager.LoadViewState(Object)

Stellt den zuvor gespeicherten Ansichtsstatus der StateManagedCollection Auflistung und der IStateManager darin enthaltenen Elemente wieder her.

IStateManager.SaveViewState()

Speichert die Änderungen an der StateManagedCollection Auflistung und jedes IStateManager Objekt, das sie enthält, seit der Zeitpunkt, zu dem die Seite wieder auf dem Server gepostet wurde.

IStateManager.TrackViewState()

Bewirkt, dass die StateManagedCollection Auflistung und jedes der IStateManager darin enthaltenen Objekte Änderungen am Ansichtszustand nachverfolgt, sodass sie über Anforderungen für dieselbe Seite hinweg beibehalten werden können.

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AsParallel(IEnumerable)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Wandelt eine IEnumerable in eine IQueryableum.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente einer IEnumerable basierend auf einem angegebenen Typ.

Gilt für:

Weitere Informationen