DiscoveryClient.ICommunicationObject.Close Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand wechselt.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ICommunicationObject.Close(TimeSpan) |
Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt innerhalb eines bestimmten Zeitintervalls vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand wechselt. |
| ICommunicationObject.Close() |
Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand wechselt. |
ICommunicationObject.Close(TimeSpan)
Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt innerhalb eines bestimmten Zeitintervalls vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand wechselt.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close(TimeSpan timeout) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Close;
void ICommunicationObject.Close(TimeSpan timeout);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close : TimeSpan -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close : TimeSpan -> unit
Sub Close (timeout As TimeSpan) Implements ICommunicationObject.Close
Parameter
- timeout
- TimeSpan
Dies TimeSpan gibt an, wie lange der Sendevorgang abgeschlossen werden muss, bevor ein Timeout erfolgt.
Implementiert
Gilt für:
ICommunicationObject.Close()
Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand wechselt.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close() = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Close;
void ICommunicationObject.Close();
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close : unit -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Close : unit -> unit
Sub Close () Implements ICommunicationObject.Close
Implementiert
Hinweise
Dieses Element ist eine explizite Schnittstellenmitgliedsimplementierung. Sie kann nur verwendet werden, wenn die DiscoveryClient Instanz in eine ICommunicationObject Schnittstelle umgegossen wird.