StrongNameIdentityPermissionAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ermöglicht die Anwendung von Sicherheitsaktionen StrongNameIdentityPermission auf Code mithilfe deklarativer Sicherheit. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class StrongNameIdentityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class StrongNameIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class StrongNameIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StrongNameIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StrongNameIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class StrongNameIdentityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- Vererbung
-
StrongNameIdentityPermissionAttribute
- Attribute
Hinweise
Vorsicht
Code Access Security (CAS) ist in allen Versionen von .NET Framework und .NET veraltet. Aktuelle Versionen von .NET berücksichtigen keine CAS-Anmerkungen und erzeugen Fehler, wenn CAS-bezogene APIs verwendet werden. Entwickler*innen sollten alternative Mittel zum Ausführen von Sicherheitsaufgaben suchen.
Important
Ab .NET Framework 4 werden Identitätsberechtigungen nicht verwendet.
Der zulässige Gültigkeitsbereich der Deklaration hängt von der SecurityAction verwendeten Deklaration ab. Sie können die Schlüsselzeichenfolge für dieses Attribut abrufen, indem Sie das Tool Strong Name (Sn.exe) mit den Token- und Public Key-Optionen (Sn-tpkeyfile)) für eine Datei ausführen, die über eine Authenticode-Signatur verfügt. Weitere Informationen finden Sie unter Sn.exe (Strong Name Tool).
Die von einem Sicherheitsattribute deklarierten Sicherheitsinformationen werden in den Metadaten des Attributziels gespeichert und zur Laufzeit vom System aufgerufen. Sicherheitsattribute werden nur für deklarative Sicherheit verwendet. Verwenden Sie für imperative Sicherheit die entsprechende Berechtigungsklasse.
Das StrongNameIdentityPermissionAttribute Attribut kann verwendet werden, um starke Namensanforderungen für den Zugriff auf öffentliche Member auf Assemblyebene zu definieren. In der .NET Framework Version 2.0 und höher können Sie auch das attribut InternalsVisibleToAttribute verwenden, um anzugeben, dass alle nichtublicen Typen in dieser Assembly für eine andere Assembly sichtbar sind. Weitere Informationen finden Sie unter Friend-Assemblys.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| StrongNameIdentityPermissionAttribute(SecurityAction) |
Initialisiert eine neue Instanz der StrongNameIdentityPermissionAttribute Klasse mit dem angegebenen SecurityAction. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Action |
Ruft eine Sicherheitsaktion ab oder legt diese fest. (Geerbt von SecurityAttribute) |
| Name |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens der starken Namensidentität. |
| PublicKey |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Werts des öffentlichen Schlüssels der starken Namensidentität, ausgedrückt als hexadezimale Zeichenfolge. |
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
| Unrestricted |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die vollständige (uneingeschränkte) Berechtigung für die ressource, die durch das Attribut geschützt ist, deklariert wird. (Geerbt von SecurityAttribute) |
| Version |
Ruft die Version der starken Namensidentität ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreatePermission() |
Erstellt und gibt eine neue StrongNameIdentityPermissionzurück. |
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diesen instance zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |