DSA.TrySignData Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im bereitgestellten Puffer zu erstellen.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Format zu erstellen und in den bereitgestellten Puffer zu setzen.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im bereitgestellten Puffer zu erstellen.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parameter

data
ReadOnlySpan<Byte>

Die Daten, die hashen und signieren sollen.

destination
Span<Byte>

Der Bytebereich, um die Signatur zu erhalten.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Der Name des zu verwendenden Hashalgorithmus.

bytesWritten
Int32

Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie einen Wert, der die Anzahl der Bytes angibt, die in destination.

Gibt zurück

true wenn destination groß genug ist, um das Ergebnis zu erhalten; andernfalls false.

Gilt für:

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Format zu erstellen und in den bereitgestellten Puffer zu setzen.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parameter

data
ReadOnlySpan<Byte>

Die Daten, die hashen und signieren sollen.

destination
Span<Byte>

Der Puffer, der die Signatur empfängt.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Der Hashalgorithmus, der zum Erstellen des Hashwerts verwendet werden soll.

signatureFormat
DSASignatureFormat

Das für die Signatur zu verwendende Codierungsformat.

bytesWritten
Int32

Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie einen Wert, der die Anzahl der Bytes angibt, die in destination. Dieser Parameter wird als nicht initialisiert behandelt.

Gibt zurück

true wenn destination groß genug ist, um die Signatur zu erhalten; falseandernfalls .

Ausnahmen

signatureFormat ist kein bekanntes Format.

hashAlgorithm hat eine null oder leere Name.

Fehler beim Signiervorgang.

Gilt für: