Formatter.WriteMember(String, Object) Methode

Definition

Überprüft den Typ der empfangenen Daten und ruft die entsprechende Write Methode auf, um den Schreibvorgang in den Bereits an den Formatierer angefügten Datenstrom auszuführen.

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

Parameter

memberName
String

Der Name des zu serialisierenden Elements.

data
Object

Das Objekt, das in den an den Formatierer angefügten Datenstrom geschrieben werden soll.

Hinweise

Um diese Methode ordnungsgemäß zu verwenden, sollten alle Write Methoden (WriteArray Methode, WriteBoolean Methode, WriteByte Methode usw.) über die entsprechende Funktionalität verfügen.

Gilt für: