Formatter.WriteMember(String, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Überprüft den Typ der empfangenen Daten und ruft die entsprechende Write Methode auf, um den Schreibvorgang in den Bereits an den Formatierer angefügten Datenstrom auszuführen.
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
Parameter
- memberName
- String
Der Name des zu serialisierenden Elements.
- data
- Object
Das Objekt, das in den an den Formatierer angefügten Datenstrom geschrieben werden soll.
Hinweise
Um diese Methode ordnungsgemäß zu verwenden, sollten alle Write Methoden (WriteArray Methode, WriteBoolean Methode, WriteByte Methode usw.) über die entsprechende Funktionalität verfügen.