RemotingServices.IsOneWay(MethodBase) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob der Client, der die in der angegebenen Nachricht angegebene Methode aufgerufen hat, darauf wartet, dass der Server die Verarbeitung der Methode abgeschlossen hat, bevor die Ausführung fortgesetzt wird.
public:
static bool IsOneWay(System::Reflection::MethodBase ^ method);
public static bool IsOneWay(System.Reflection.MethodBase method);
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool IsOneWay(System.Reflection.MethodBase method);
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
Public Shared Function IsOneWay (method As MethodBase) As Boolean
Parameter
- method
- MethodBase
Die betreffende Methode.
Gibt zurück
truewenn die Methode eine Möglichkeit ist; andernfalls . false
- Attribute
Ausnahmen
Der direkte Aufrufer verfügt nicht über die Infrastrukturberechtigung.
Beispiele
public ref class HelloServer: public MarshalByRefObject
{
public:
HelloServer()
{
Console::WriteLine( "HelloServer activated." );
}
[OneWay]
void SayHelloToServer( String^ name )
{
Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServer(\" {0}\").", name );
}
// IsOneWay: Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
String^ SayHelloToServerAndWait( String^ name )
{
Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServerAndWait(\" {0}\").", name );
Console::WriteLine( "Client waiting for return? {0}", RemotingServices::IsOneWay( MethodBase::GetCurrentMethod() ) ? (String^)"No" : "Yes" );
return String::Format( "Hi there, {0}.", name );
}
};
public class HelloServer : MarshalByRefObject {
public HelloServer() {
Console.WriteLine("HelloServer activated.");
}
[OneWay()]
public void SayHelloToServer(string name) {
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(\"{0}\").", name);
}
// IsOneWay
// Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
public string SayHelloToServerAndWait(string name) {
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(\"{0}\").", name);
Console.WriteLine(
"Client waiting for return? {0}",
RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()) ? "No" : "Yes"
);
return "Hi there, " + name + ".";
}
}
Public Class HelloServer
Inherits MarshalByRefObject
Shared Sub New()
Console.WriteLine("HelloServer activated.")
End Sub
<OneWay()> Public Sub SayHelloToServer(ByVal name As String)
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(""{0}"").", name)
End Sub
'IsOneWay
' Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand)> _
Public Function SayHelloToServerAndWait(ByVal name As String) As String
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(""{0}"").", name)
Console.WriteLine( _
"Client waiting for return? {0}", _
IIf(RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()), "No", "Yes") _
)
Return "Hi there, " + name + "."
End Function
End Class
Hinweise
Wenn eine unidirektionale Methode aufgerufen wird, wartet der Client nicht, bis der Server die Verarbeitung der Nachricht abgeschlossen hat. Die Clientmethode kehrt ohne Kenntnis davon zurück, ob der Server die Nachricht erfolgreich verarbeitet. Methoden werden als eine Möglichkeit mit der Verwendung der OneWayAttributeMethode markiert.
Unidirektionale Methoden können keinen Rückgabewert oder ausgabeparameter aufweisen.