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SdlChannelSink.GetResponseStream Methode

Definition

Gibt den Stream Wert zurück, auf den die bereitgestellte Antwortnachricht serialisiert werden soll.

public:
 virtual System::IO::Stream ^ GetResponseStream(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack ^ sinkStack, System::Object ^ state, System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessage ^ msg, System::Runtime::Remoting::Channels::ITransportHeaders ^ headers);
public System.IO.Stream GetResponseStream(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack sinkStack, object state, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage msg, System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders headers);
abstract member GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
override this.GetResponseStream : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack * obj * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage * System.Runtime.Remoting.Channels.ITransportHeaders -> System.IO.Stream
Public Function GetResponseStream (sinkStack As IServerResponseChannelSinkStack, state As Object, msg As IMessage, headers As ITransportHeaders) As Stream

Parameter

sinkStack
IServerResponseChannelSinkStack

Ein Stapel von Senken, die zurück zur Servertransportsenke führen.

state
Object

Informationen, die der aktuellen Spüle zugeordnet sind, die auf der Anforderungsseite generiert und auf der Antwortseite benötigt werden.

msg
IMessage

Die Antwortnachricht, die serialisiert werden soll.

headers
ITransportHeaders

Die Header, die im Antwortdatenstrom an den Client abgelegt werden sollen.

Gibt zurück

Die Stream Serialisierung der bereitgestellten Antwortnachricht.

Implementiert

Hinweise

Die aktuelle Methode wird aufgerufen, wenn ein Antwortdatenstrom erstellt werden muss.

Gilt für: