Vector64.Shuffle Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

Parameter

vector
Vector64<UInt32>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<UInt32>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

Parameter

vector
Vector64<Single>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<Int32>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

Parameter

vector
Vector64<SByte>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<SByte>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

Parameter

vector
Vector64<UInt16>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<UInt16>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Attribute

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

Parameter

vector
Vector64<Int16>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<Int16>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

Parameter

vector
Vector64<Byte>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<Byte>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Gilt für:

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

Parameter

vector
Vector64<Int32>

Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.

indices
Vector64<Int32>

Die Indizes pro Element, aus der ein Wert vectorausgewählt wird.

Gibt zurück

Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.

Gilt für: