Vector64.MultiplyAddEstimate Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
MultiplyAddEstimate(Vector64<Double>, Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Berechnet eine Schätzung von (left * right) + . addend

MultiplyAddEstimate(Vector64<Single>, Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Berechnet eine Schätzung von (left * right) + . addend

MultiplyAddEstimate(Vector64<Double>, Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Berechnet eine Schätzung von (left * right) + . addend

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector64(Of Double), right As Vector64(Of Double), addend As Vector64(Of Double)) As Vector64(Of Double)

Parameter

left
Vector64<Double>

Der zu multiplizierende Vektor mit right.

right
Vector64<Double>

Der zu multiplizierende Vektor mit left.

addend
Vector64<Double>

Der Vektor, der dem Ergebnis der left Multiplikation hinzugefügt werden soll.right

Gibt zurück

Eine Schätzung von (left * right) + addend.

Gilt für:

MultiplyAddEstimate(Vector64<Single>, Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Berechnet eine Schätzung von (left * right) + . addend

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector64(Of Single), right As Vector64(Of Single), addend As Vector64(Of Single)) As Vector64(Of Single)

Parameter

left
Vector64<Single>

Der zu multiplizierende Vektor mit right.

right
Vector64<Single>

Der zu multiplizierende Vektor mit left.

addend
Vector64<Single>

Der Vektor, der dem Ergebnis der left Multiplikation hinzugefügt werden soll.right

Gibt zurück

Eine Schätzung von (left * right) + addend.

Gilt für: