Vector64.Lerp Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Lerp(Vector64<Double>, Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector64<Single>, Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector64<Double>, Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Lerp (x As Vector64(Of Double), y As Vector64(Of Double), amount As Vector64(Of Double)) As Vector64(Of Double)

Parameter

x
Vector64<Double>

Der erste Vektor.

y
Vector64<Double>

Der zweite Vektor.

amount
Vector64<Double>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für:

Lerp(Vector64<Single>, Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs
Quelle:
Vector64.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Lerp (x As Vector64(Of Single), y As Vector64(Of Single), amount As Vector64(Of Single)) As Vector64(Of Single)

Parameter

x
Vector64<Single>

Der erste Vektor.

y
Vector64<Single>

Der zweite Vektor.

amount
Vector64<Single>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für: