Vector256.Shuffle Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
| Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden. |
Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of ULong), indices As Vector256(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
- Attribute
Gilt für:
Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UInteger), indices As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
- Attribute
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Single), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Single)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
Gilt für:
Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of SByte), indices As Vector256(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
- Attribute
Gilt für:
Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UShort), indices As Vector256(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
- Attribute
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Integer), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Short), indices As Vector256(Of Short)) As Vector256(Of Short)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Double), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Double)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Byte), indices As Vector256(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.
Gilt für:
Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Long), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Long)
Parameter
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält, die von vector dem angegebenen Element ausgewählt wurden indices.