Vector256.FusedMultiplyAdd Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Berechnet ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Berechnet ( |
FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Berechnet (left * right) + addend, gerundet als einen ternären Vorgang.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), addend As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parameter
Der Vektor, der dem Ergebnis der left Multiplikation hinzugefügt werden soll.right
Gibt zurück
(left * right) + addend, gerundet als eine ternäre Operation.
Gilt für:
FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Berechnet (left * right) + addend, gerundet als einen ternären Vorgang.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), addend As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parameter
Der Vektor, der dem Ergebnis der left Multiplikation hinzugefügt werden soll.right
Gibt zurück
(left * right) + addend, gerundet als eine ternäre Operation.