Vector128.ShiftLeft Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
ShiftLeft(Vector128<UInt16>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<UIntPtr>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<UInt64>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<SByte>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<UInt32>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<Int64>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<Int32>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<IntPtr>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<Int16>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<Byte>, Int32)

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

ShiftLeft(Vector128<UInt16>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UShort)

Parameter

vector
Vector128<UInt16>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<UIntPtr>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UIntPtr)

Parameter

vector

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<UInt64>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector128(Of ULong)

Parameter

vector
Vector128<UInt64>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<SByte>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of SByte)

Parameter

vector
Vector128<SByte>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<UInt32>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UInteger)

Parameter

vector
Vector128<UInt32>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<Int64>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Long)

Parameter

vector
Vector128<Int64>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<Int32>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parameter

vector
Vector128<Int32>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<IntPtr>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of IntPtr)

Parameter

vector

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<Int16>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Short)

Parameter

vector
Vector128<Int16>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Gilt für:

ShiftLeft(Vector128<Byte>, Int32)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Verschiebt jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach links.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> ShiftLeft(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> ShiftLeft(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function ShiftLeft (vector As Vector128(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Byte)

Parameter

vector
Vector128<Byte>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente sich nach links verschoben haben shiftCount.

Gilt für: