Vector128.Lerp Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Single), y As Vector128(Of Single), amount As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parameter

x
Vector128<Single>

Der erste Vektor.

y
Vector128<Single>

Der zweite Vektor.

amount
Vector128<Single>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für:

Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs
Quelle:
Vector128.cs

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Double), y As Vector128(Of Double), amount As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parameter

x
Vector128<Double>

Der erste Vektor.

y
Vector128<Double>

Der zweite Vektor.

amount
Vector128<Double>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von y.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für: