Marshal.WriteInt64 Methode

Definition

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.

Überlädt

Name Beschreibung
WriteInt64(Object, Int32, Int64)
Veraltet.

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher.

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.

WriteInt64(Object, Int32, Int64)

Achtung

WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.

public:
 static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)

Parameter

ptr
Object

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.

ptr ist ein ArrayWithOffset Objekt. Diese Methode akzeptiert ArrayWithOffset keine Parameter.

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

ptr ist kein erkanntes Format.

-oder-

ptr ist null.

-oder-

ptr ist ungültig.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und WriteInt64 der ReadInt64 Methoden veranschaulicht.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher zum Schreiben.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und WriteInt64 der ReadInt64 Methoden veranschaulicht.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für: