Marshal.WriteInt64 Methode
Definition
Wichtig
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Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| WriteInt64(Object, Int32, Int64) |
Veraltet.
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset. |
| WriteInt64(IntPtr, Int64) |
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher. |
| WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64) |
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset. |
WriteInt64(Object, Int32, Int64)
Achtung
WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.
public:
static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)
Parameter
- ptr
- Object
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.
ptr ist ein ArrayWithOffset Objekt. Diese Methode akzeptiert ArrayWithOffset keine Parameter.
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt64(IntPtr, Int64)
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
ptr ist kein erkanntes Format.
-oder-
ptr ist null.
-oder-
ptr ist ungültig.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und WriteInt64 der ReadInt64 Methoden veranschaulicht.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.
Weitere Informationen
Gilt für:
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)
Schreibt einen ganzzahligen 64-Bit-Wert mit Vorzeichen in nicht verwalteten Arbeitsspeicher bei einem angegebenen Offset.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)
Parameter
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher zum Schreiben.
- ofs
- Int32
Ein zusätzlicher Byte-Offset, der dem Parameter vor dem ptr Schreiben hinzugefügt wird.
- val
- Int64
Der zu schreibende Wert.
- Attribute
Ausnahmen
Basisadresse (ptr) plus Offsetbyte (ofs) erzeugt eine NULL- oder ungültige Adresse.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der und WriteInt64 der ReadInt64 Methoden veranschaulicht.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Hinweise
WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-signierten Array, wodurch die Kosten für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (unter Verwendung Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Elementwerte festgelegt werden.
Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicherspeicherorte wird unterstützt.