PrintProperty Klasse

Definition

Stellt eine Eigenschaft (und den Wert der Eigenschaft) einer Drucksystemhardware oder Softwarekomponente dar.

public ref class PrintProperty abstract : IDisposable, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback
[System.Serializable]
public abstract class PrintProperty : IDisposable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback
public abstract class PrintProperty : IDisposable, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type PrintProperty = class
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
type PrintProperty = class
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
Public MustInherit Class PrintProperty
Implements IDeserializationCallback, IDisposable
Vererbung
PrintProperty
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie diese Klasse verwenden, um zur Laufzeit die Eigenschaften und die Typen dieser Eigenschaften eines Drucksystemobjekts ohne Spiegelung zu ermitteln.


// Enumerate the properties, and their types, of a queue without using Reflection
LocalPrintServer localPrintServer = new LocalPrintServer();
PrintQueue defaultPrintQueue = LocalPrintServer.GetDefaultPrintQueue();

PrintPropertyDictionary printQueueProperties = defaultPrintQueue.PropertiesCollection;

Console.WriteLine("These are the properties, and their types, of {0}, a {1}", defaultPrintQueue.Name, defaultPrintQueue.GetType().ToString() +"\n");

foreach (DictionaryEntry entry in printQueueProperties)
{
    PrintProperty property = (PrintProperty)entry.Value;

    if (property.Value != null)
    {
        Console.WriteLine(property.Name + "\t(Type: {0})", property.Value.GetType().ToString());
    }
}
Console.WriteLine("\n\nPress Return to continue...");
Console.ReadLine();

' Enumerate the properties, and their types, of a queue without using Reflection
Dim localPrintServer As New LocalPrintServer()
Dim defaultPrintQueue As PrintQueue = LocalPrintServer.GetDefaultPrintQueue()

Dim printQueueProperties As PrintPropertyDictionary = defaultPrintQueue.PropertiesCollection

Console.WriteLine("These are the properties, and their types, of {0}, a {1}", defaultPrintQueue.Name, defaultPrintQueue.GetType().ToString() + vbLf)

For Each entry As DictionaryEntry In printQueueProperties
    Dim [property] As PrintProperty = CType(entry.Value, PrintProperty)

    If [property].Value IsNot Nothing Then
        Console.WriteLine([property].Name & vbTab & "(Type: {0})", [property].Value.GetType().ToString())
    End If
Next entry
Console.WriteLine(vbLf & vbLf & "Press Return to continue...")
Console.ReadLine()

Konstruktoren

Name Beschreibung
PrintProperty(String)

Initialisiert eine neue Instanz der PrintProperty-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
IsDisposed

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Objekt verworfen wurde.

IsInitialized

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Objekt initialisiert wurde.

Name

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen der Eigenschaft ab, die das Objekt darstellt.

Value

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, ruft den Wert der Eigenschaft ab, die das Objekt darstellt, oder legt diesen fest.

Methoden

Name Beschreibung
Dispose()

Gibt alle Ressourcen frei, die von der PrintProperty.

Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den PrintProperty verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Finalize()

Ermöglicht es, PrintProperty Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungsvorgänge auszuführen, bevor die PrintProperty Garbage Collection erneut beansprucht wird.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InternalDispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den PrintProperty verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnDeserialization(Object)

Wenn die Schnittstelle in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird die ISerializable Schnittstelle implementiert und das Deserialisierungsereignis ausgelöst, wenn die Deserialisierung abgeschlossen ist.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: