Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen neuen Vektor, indem Werte aus einem Eingabevektor mithilfe einer Reihe von Indizes ausgewählt werden.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector4
Der Eingabevektor, aus dem Werte ausgewählt sind.
- xIndex
- Byte
Der Index, der verwendet wird, um einen Wert auszuwählen, der vector als Wert des X Ergebnisses verwendet werden soll.
- yIndex
- Byte
Der Index, der verwendet wird, um einen Wert auszuwählen, der vector als Wert des Y Ergebnisses verwendet werden soll.
- zIndex
- Byte
Der Index, der verwendet wird, um einen Wert auszuwählen, der vector als Wert des Z Ergebnisses verwendet werden soll.
- wIndex
- Byte
Der Index, der verwendet wird, um einen Wert auszuwählen, der vector als Wert des W Ergebnisses verwendet werden soll.
Gibt zurück
Ein neuer Vektor, der die Werte enthält vector , die von den angegebenen Indizes ausgewählt wurden.