Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Methode
Definition
Wichtig
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Berechnet den bitweisen und eines bestimmten Vektors und die Ergänzungen eines anderen Vektors.
public:
static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parameter
- left
- Vector4
Der Vektor bitweise und mit right.
- right
- Vector4
Der Vektor, zu dem die Vektoren ergänzt werden, bevor er bitweise und mit left.
Gibt zurück
Die bitweise und deren left Ergänzung .right