Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Methode

Definition

Berechnet den bitweisen und eines bestimmten Vektors und die Ergänzungen eines anderen Vektors.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parameter

left
Vector4

Der Vektor bitweise und mit right.

right
Vector4

Der Vektor, zu dem die Vektoren ergänzt werden, bevor er bitweise und mit left.

Gibt zurück

Die bitweise und deren left Ergänzung .right

Gilt für: