Vector3.AndNot(Vector3, Vector3) Methode

Definition

Berechnet den bitweisen und eines bestimmten Vektors und die Ergänzungen eines anderen Vektors.

public:
 static System::Numerics::Vector3 AndNot(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 AndNot(System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function AndNot (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

Parameter

left
Vector3

Der Vektor bitweise und mit right.

right
Vector3

Der Vektor, zu dem die Vektoren ergänzt werden, bevor er bitweise und mit left.

Gibt zurück

Die bitweise und deren left Ergänzung .right

Gilt für: