Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenter Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine angepasste perspektivische Projektionsmatrix.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenter (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parameter
- left
- Single
Der minimale x-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.
- right
- Single
Der maximale x-Wert des Ansichtsvolumens in der Nähe der Ansichtsebene.
- bottom
- Single
Der minimale y-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.
- top
- Single
Der maximale y-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.
- nearPlaneDistance
- Single
Der Abstand zur Nahansichtsebene.
- farPlaneDistance
- Single
Der Abstand zur Weitansichtsebene.
Gibt zurück
Die perspektivische Projektionsmatrix.
Ausnahmen
nearPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.
-oder-
farPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.
-oder-
nearPlaneDistance ist größer oder gleich farPlaneDistance.