Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenter Methode

Definition

Erstellt eine angepasste perspektivische Projektionsmatrix.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenter(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenter : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenter (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Parameter

left
Single

Der minimale x-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.

right
Single

Der maximale x-Wert des Ansichtsvolumens in der Nähe der Ansichtsebene.

bottom
Single

Der minimale y-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.

top
Single

Der maximale y-Wert des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.

nearPlaneDistance
Single

Der Abstand zur Nahansichtsebene.

farPlaneDistance
Single

Der Abstand zur Weitansichtsebene.

Gibt zurück

Die perspektivische Projektionsmatrix.

Ausnahmen

nearPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.

-oder-

farPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.

-oder-

nearPlaneDistance ist größer oder gleich farPlaneDistance.

Gilt für: