Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine linkshändige perspektivische Projektionsmatrix aus den angegebenen Ansichtsvolumenabmessungen.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parameter
- width
- Single
Die Breite des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.
- height
- Single
Die Höhe des Ansichtsvolumens in der Nahansichtsebene.
- nearPlaneDistance
- Single
Der Abstand zur Nahansichtsebene.
- farPlaneDistance
- Single
Der Abstand zur Weitansichtsebene.
Gibt zurück
Die linkshändige perspektivische Projektionsmatrix.
Ausnahmen
nearPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.
-oder-
farPlaneDistance ist kleiner oder gleich Null.
-oder-
nearPlaneDistance ist größer oder gleich farPlaneDistance.