Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Methode

Definition

Erstellt eine linkshändige sphärische Billboardmatrix, die sich um eine angegebene Objektposition dreht.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

objectPosition
Vector3

Die Position des Objekts, um das das Billboard gedreht wird.

cameraPosition
Vector3

Die Position der Kamera.

cameraUpVector
Vector3

Der Aufwärtsvektor der Kamera.

cameraForwardVector
Vector3

Der Vorwärtsvektor der Kamera.

Gibt zurück

Das erstellte Billboard.

Gilt für: